This is the end... il est temps de révéler au lecteur attentif quelques rares secrets du Drachenland !
Car comme l'été et toute bonne chose... il faut un mot de FIN.
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C'est alors que les couleurs sont
hissées, la surprise est totale car ce n'est autre qu'une bergerie
de la
Guilde des Fromagers Affineurs du Appenzell Helvétique !
La GFAAH qui exporte son
légendaire fromage dans le monde entier !
Oui, le secret de fabrication est bien
gardé et tout est produit dans ce monde souterrain,
sans que personne
en surface ne s'en doute.
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Partiellement rassuré, Doctor Djons
préfère tout de même rebrousser chemin afin d'éviter un incident
diplomatique en étant accusé du vol de la recette du légendaire
fromage d'Apenzell.
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Entouré par la brume des fromageries
de la GFAAH les
soldats népalais sont pris d'assaut par des idées de recettes à
base de pain en forme de galette... et de fromage mais un éclaireur
britannique qui vient de les repérer leurs fait signe pour qu'ils
rejoignent le reste de l'expédition.
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Trahison,
à la surprise des hommes de Nassir
les
britanniques, comme possédés leurs tendent une embuscade !
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Retranchés sur une fine ligne de crête, les écossais fous de rage
après avoir trop inspiré de brume des fromageries ouvrent le feu
sur leurs anciens alliés qu'ils dédaignaient depuis trop longtemps.
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Doctor
Djons
n'a que le temps de traverser les lignes des népalais pour s'enfuir
vers l'accès au Drachenland
afin de pouvoir relater la fin de cette
expédition ! Pendant que les hommes de Nassir se ressaisissent et
partent à la charge des derniers écossais retranchés et rendus agressifs par la brume... ou l'air du Drachenland.
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Une petite stèle sans nom marque
l'emplacement de la fin dramatique de la première expédition
britanique au Drachenland. Nul ne sait ce que vont devenir les hommes de
Nassir qui ont décider de s'enfoncer plus encore dans ce monde
surprenant (non sans s’approvisionner au passage de fromage de GFAAH en quantité suffisante !). |
Longue vie au Drachenland, il y aura toujours des aventurières & aventuriers curieux pour visiter tes contrées mystérieuses.
Et pour jouer des aventures dans le Drachenland vous pouvez utiliser toute règle d'escarmouche traitant de la fin du XIXème siècle période coloniale aux règles Pulp de années 20 ou 30 !
Mais pour des parties en solo avec une ambiance de films d'aventures pourquoi ne pas utiliser la version de base gratuite
Chain of reaction ou ses versions pulp/coloniales parfaites pour ce genre de projets :
et comme clap final, pour les fans d'Ed T., quelques couvertures vintages de règles de THW pour Drachenland histoire de terminer en beauté la parenthèse estivale et reprendre des posts plus "historiques" !
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THW vintage couv' |
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